Votre recherche :

ps4 tuto

Avatar de l’utilisateur
FaceTween
Re: Final Fantasy XV: Platinum Démo - Comparaison vidéo entr
Big Boss Wrote:J'avais remarqué les drop de framerate sur la version PS4 quand je l'ai fait (3 fois :D). Personnellement, je joue sur une 102cm et le jeu était super beau, donc j'espère que Square va plus se concentrer sur le framerate avec un lock à 30 plutôt qu'un yoyo lors d'un scrolling horizontale sur une version 1080p. J'ai même pas vu la différence de résolution en jouant. :)

Instructives ces vidéos de DF y'a pas a dire.


Idem, je l'ai remarqué mais quasi seulement contre le "boss" de fin de la démo, autrement c'était bien plus propre que Duscae pour le framerate. Graphiquement ça reste du très haut niveau et c'est assez hallucinant comment les transitions de résolution sont gérées, j'ai jamais calculé de différence sur une 81 cm en étant assez près pourtant... Square nous prouve qu'ils sont toujours au top pour proposer des expériences graphiques hors du commun :mrgreen:
Etant donné leur politique de résolution bâtarde à mon avis ils visent bien plus le framerate que le max de réso je pense qu'on a pas à s'en faire là-dessus, rares sont les développeurs à faire ce choix mais il faut privilégier la fluidité, encore plus quand on est en face d'un A-RPG, surtout que la démo n'est pas dans le jeu final il semblerait et qu'elle a été faite du coup juste pour les besoins de l'Uncovered, ce qui promet du lourd, leur moteur a l'air franchement stable ! ça a commencé à suffoquer à la Citadelle, mais sinon on a beau jouer avec le temps, la météo à foison ça ne rame pas, ce qui est très bon signe :)

@dessous : c'était clairement une phase tuto, et c'était bien différent de Duscae, j'ai des doutes que ça termine comme ça dans le jeu final, surtout qu'on pourra esquiver en plus etc. Enfin c'est dur de se prononcer clairement parce qu'on va être honnête, impossible de lutter sur la démo, le but c'était de découvrir légèrement l'univers :)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
FaceTween
Re: RUMEUR - PS4 : un modèle 4.5 compatible 4K bel et bien e
J'ai du mal à comprendre comment autant de gens tombent dans le piège du 4K compatible... Vous voulez un tuto sur les specs techniques, ou vous avez oublié que la PS4 sert aussi de lecteur de FILMS blu-ray ? :lol:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Minarulother
Re: PGW 2015 - La PS4 sera-t-elle un jour rétrocompatible av
Dans ce cas fallait préciser dès le premier message de la rétrocopatibilité Hardware.
La rétrocopatibilité qui est désormais software ne pose pas tant de problème.
Donc ton commentaire n'est rien de plus qu'un reproche a une fonctionnalité qui n'était pas complètement fini/optimisé , quel intérêt ?
Ah et l'émulation disque software a bien été retiré : http://www.numerama.com/magazine/23397- ... sible.html
tutoriels-membres-ps3/jouer-au-backup-ps3-ps2-et-ps1-au-format-iso-cfw-t588192.html
Avec ce tuto tu peux lancer tes jeux iso , ce qui veut dire au format d'origine et donc lisible sur le disque.
Insert un jeu ps2 dans un ordinateur surprise on voit l'iso...
Donc oui c'est bien une arnaque

J'ajoute a cela qu'étant donné la différence de puissance entre les consoles en général(si leur achitecture n''est pas trop complexe) une émulation serait toujours la bienvenue.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
RyuzakiL.Lawliet
Re: Call of Duty: Black Ops III - Pas de campagne pour les v
Joker Wrote:Ils ont enfin les coui... de le faire !
La campagne de COD n'est qu'un gros tuto avant de passer au multijoueur qui, lui, représente plus de 90% de la durée de vie du titre ! Sérieusement, qui achète COD pour sa campagne ? Elle se termine en une journée. :roll:


Etant collectionneur de trophées, un jeu full multi ne m'intéresse pas. Effectivement la campagne des COD est relativement courte mais est à mon sens meilleur que le multi sur lequel je ne vais presque jamais (mis à part si il y a des trophées où le multi est nécessaire).

Si on veut un jeu full multi, alors on se concentre plus sur un Battlefield où la campagne n'est pas la priorité ou Battlefront (même si selon moi un Battlefront sans solo c'est péché :mrgreen: )

Mais bref, ce n'est que mon avis, de toute façon j'avais l'intention de le prendre sur PS4 ^^
Voir le sujet
Mykkoo
Re: PS4 BANNIE TEMPORAIREMENT
DMZ= zone démilitarisée

Aucun port lié à ta PS4 ne sera bridé ni protégé. Si cela ne résout pas ton souci, le problème ne provient pas de chez toi mais de chez ton FAI.

Je vais essayer e te trouver un tuto pour une box numéricable ;)

Edit:

Un premier lien

https://assistance.numericable.fr/Inter ... 4,995.html
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
naru63_1
Re: Tearaway Unfolded : Media Molecule nous dit tout sur l'a
moadib Wrote:salut pour ce qui veulent le remote play sur leur tablette android
http://www.frandroid.com/android/applic ... -telephone


Merci pour l'astuce, malheureusement ça ne fonctionne pas en tout cas chez moi, impossible d'ajouter ma tablette Android sur ma PS4, pourtant je répond a tous les critères du tuto pour une bonne install.

Est-ce qu'on sait si le double écran fonctionne avec la Vita pour ce jeu?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Martial Duchemin
Re: MISE A JOUR - PS4 : le firmware 2.57 en approche
Bon, j'ai trouvé.
Faudrait que je me penche sur un petit tuto pour le coup, ça n'a pas l'air très intuitif...
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
Image
A titre d'information :
Pour le support des manettes avec Nintendont j'ai préféré les classé en fonction de la jouabilité mais le facteur le plus important reste toute de même la prise en charge du multijoueurs jusqu’à quatre.

Nous commencerons bien évidemment par les accessoires officiels de Nintendo avec l'adaptateur Gamecube pour WiiU, suivis des contrôleurs bluetooth tel que la Wiimote, avec les extensions, classique, pro et le nunchuk, sans oublier la manette WiiU Pro.

Je finirais avec les manettes et adaptateurs avec connexion USB utilisant le contrôleur HID, mais avec ces derniers on ne peut le plus souvent que jouer seul, voir à deux dans certains cas.

Puis je n'ai pas pu toute essayer non plus donc si vous avez des commentaires ou des modifications, je me ferais un plaisir d'apporter les corrections.
Les accessoires officiels
L’adaptateur Gamecube pour WiiU
ImageQu'il soit officiel ou générique, l'adaptateur Gamecube pour WiiU, est l’accessoire pour les puristes.
Il offre une rétro compatibilité avec les accessoires Gamecube, que ce soit sur les consoles
Wii (modèle RLV-101) et WiiU, et cela afin de pouvoir pleinement profiter du gameplay que peuvent
offrir les jeux Gamecube et leurs accessoires.
Image
Cet adaptateur possède deux connecteurs USB requis pour fonctionner sur la WiiU dû aux tensions
trop faibles des ports USB de celle-ci.

Ces connecteurs sont l'équivalent d'un câble en Y, Il est préférable de brancher le noir sur le second
port à l’arrière de la console et le gris servant juste d'alimentation supplémentaire, peut se brancher
sur n'importe quel autre port USB disponible ou directement sur un HUB.
GamecubeWavebirdBongoDance Pad
Image
Image
Image
Image
Bundle Wiimote / Classic et Pro
ImageLes extensions, manettes Classiques et Pro, disposent des mêmes touches que celle des manettes
Gamecube : Image Image ImageImage mais la disposition est différente.

En appuyant sur Image , vous pouvez faire tourner la position des boutons d'un 1/4 de tour vers la droite
ou de revenir à la position d'origine
Image
Elles possèdent aussi quatre gâchettes : Image Image Image Image

Attention !!! les manettes Pro ne disposent pas de gâchettes analogiques.
en maintenant une pression sur Image , les boutons Image Image seront utilisés comme des boutons analogiques à moitié enfoncé.

Il est tout de même préférable d'utiliser des manettes classiques plutôt que des manettes pro
Info : les manettes, Hori battle Pad pour Wii U et PDP Wired Fight Pad pour Wii U sont fonctionnelles avec Nintendont
Manette WiiU Pro
ImageLa manette WiiU Pro est compatible avec les homebrews Wii et vWii dont le code a eu l'ajout de la
bibliothèque "libwupc".
C'est le cas de Nintendont, des loaders USB ainsi que d'autres homebrews.
Image
Cette manette ne fonctionnera pas dans le menu Wii et vWii ainsi qu'avec les jeux Wii.

Tout comme les manettes classique pro, elle ne dispose pas de gâchettes analogiques, mais vous
pouvez effectuer les mêmes changements sur les manettes précédemment citées.
Bundle Wiimote / Nunchuk
ImageLe support du bundle Wiimote / Nunchuk ne devait être à l'origine, pas porter sur la version
officielle de Nintendont.
Mais suite au développement par AbdallahTerro et Howard du mod exclusivement réservé à ce
support, le code de celui-ci a été ajouter à la version officielle depuis la révision 2.263.

L'accéléromètre du Nunchuk et l'infrarouge de la Wiimote sont aussi prise en charge, l'infrarouge
permettant de remplacer le cStick de la Gamecube.
Image


Les Configurations Bundle Wiimote / Nunchuk

Certains développeurs et membres du forum gbatemp.net ont porté différents mappages de la manette GC pour le bundle wiimote/nunchuk.

Il y a actuellement 7 configurations avec la possibilité d'activer l'infrarouge.

Pour activer ou désactiver l'infrarouge de la Wiimote Appuyer sur Image + Image

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
La configuration d'Howard
Image
Activation : Appuyer sur Image
Configuration par défaut.
La configuration de Nagger
Image
Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration à utiliser dans la plupart des jeux sauf FPS et TPS.
La configuration d'Abz
Image
Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration pour les jeux de type arcade utilisant peu de touche.
Configuration pour jeux de course (Analogique)
Image
Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration pour utiliser les boutons analogique L (freiner) et R (accélérer) dans les jeux de courses
Configuration pour jeux de course
Image
Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration pour utiliser les boutons standard (A,B,X,Y) dans les jeux de courses
Configuration pour FPS et TPS
Image
Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration pour les jeux de tire à la première personne (FPS) et à la troisième personne (TPS)
La configuration de Troopage
Image
Activation : Appuyer sur Image + Image
Configuration du membre Troopage (GBATemp) à essayer pour voir


Les adaptateurs

Les adaptateurs servent essentiellement à connecter des manettes Gamecube, PS1 et PS2 ainsi que les extensions (manette classique et Pro) au port USB de la WiiU ou pour les Wii n'offrant plus de rétrocompatibilité pour les accessoires Gamecube.

L'adaptateur le plus intéressant parmi ce listing est le "Mayflash GC Controller Adapter for Wii-Wii U - W007"

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Mayflash GC Controller Adapter for Wii-Wii U - W007
Image Permet de relier une manettes Gamecube à une Wiimote




Multijoueurs > OUI, jusqu’à 4 joueurs mais il faut un adaptateur par manettes
Mayflash 3 in 1 Magic Joy Box
Image Manettes compatibles :
● PS1
● PS2
● Gamecube

Multijoueurs > NON
Mayflash CCPro USB Adapter - PC045
Image Permet de relier deux manettes :
● Wii classiques/Pro



Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
MayFlash Wii PC USB Adapter - PC052
Image Permet de relier deux manettes :
● Wii classiques/Pro



Multijoueurs > OUI (jusqu'a 2 joueurs)
Mayflash WiiU Pro Controller Adapter - W009
Image Manettes compatibles :
● WiiU Pro

Cette adaptateur n'a plus trop d'utilité étant donné que tous les accessoires Wii
et WiiU fonctionnant en Bluetooth sont reconnu avec Nintendont

Multijoueurs > ?
Trio Linker V1
Image Manettes compatibles :
● PS1
● PS2
● Gamecube

Multijoueurs > NON
Trio Linker Plus II
Image Compatible avec les Manettes
● PS1
● PS2
● Gamecube

Multijoueurs > NON
CronusMax Xbox360 Adapter
Image Manettes compatibles :
● Xbox360 filaire
● Xbox360 sans file (requis Adaptateur Xbox360 pour PC)
Image
Multijoueurs > NON


Les manettes


[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Giotek
SC1
Hori
Real Arcade Pro 3 SA
Logiteque
Cordless Rumble Pad2
Logiteque
Rumble Game Pad F510
Logiteque
Rumble Pad2
ImageImageImageImageImage
Microsoft Sidewinder
Force Feedback 2
Microsoft Sidewinder
Precision 2
Thrustmaster
Dual Analog 4
Thrustmaster
Firestorm Dual Analog 2
Thrustmaster
T-Wireless
ImageImageImageImageImage
Sony
PS1 (1)
Sony
PS2 (1)
Sony
PS3
Sony
PS4
Nvidia
Shield
ImageImageImageImageImage
PDP
Afterglow AP.1
Trust
Predator Gamepad
Gamepad
Générique (2)
ImageImageImage
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
Image
Nintendont initialement développer par Crediar est un homebrew permettant de lancer des backups de jeux GameCube sur un support USB ou une carte SD pour les consoles Wii et le mode vWii de la WiiU.

Tout comme Dévolution, Nintendont est un homebrew autonome, les seuls prérequis pour son fonctionnement sont l'homebrew channel avec le soutient du flag HW_AHBPROT et de l'IOS 58 (USB2).
il n'a nul besoin d'un mios modifié (DIOSMIOS, DML ou cMIOS), ces derniers étant exclusivement réservés à la Wii

Il offre le support des manettes et adaptateurs USB autres que ceux de Nintendo via le contrôleur HID et a été intégré aux loaders USB les plus utilisé que sont USBLoaderGX, les mods de Configurable USB Loader et de Wiiflow, sans oublier PostLoader.

Petit rappel des fonctionnalités.
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
● Fonctionne sur les consoles Wii et sur le mode vWii de la WiiU
● Lecture du disque en streaming audio
● Pleine vitesse lors du chargement sur un support USB, ou une carte SD
● Chargement des backups au format ISO en 1: 1 (Cleanrip) et ISO compressé (DiscEx)
● Chargement des backups au format FST (GCReEX)
● Support des jeux multidisques (switch)
● Support des jeux Triforce
● Support des Bios gamecube et Sega (Triiforce)
● Support des disques originaux (Wii), gravé et Multi-ISO (Wii modèle RLV-001 avant 2009)
● Support des cartes mémoire Gamecube (Wii modèle RLV-001)
● Support de l'émulation de carte mémoire
● Support de l'émulation de carte mémoire pour les jeux Triforce
● Support du microphone Nintendo GameCube
● Support GBA-link
● Support du contrôleur Bluetooth Wii et WiiUNunchuck, manettes pro ou classique (officiel et générique) et manette Wii U Pro
● Support du contrôleur HID via port USB
● Manette PS2, PS3, PS4, Logiteque F510, Rumblepad 2 ou adaptateur genre Cronus Max (Xbox360) pour ne citer qu'eux
● Personnalisation de la configuration des boutons lors de l'utilisation d’un contrôleur HID
● Support de l'adaptateur Gamecube pour WiiU (HID)Manette Gamecube, Bongos, Wavebird et GBA-link
● Réinitialiser / Quitter via combinaison de bouton
(R + Z + Start pour réinitialiser , R + Z + B + D-Pad bas pour Quitter le jeu, ou boutons définis par l'utilisateur pour contrôleur HID
● Support multi-joueurs
● Support des codes triche (Ocarina "gct")
● Support WiiRD (uniquement sur Wii)
● Configuration variable de divers paramètres
● Patch Mode vidéo avancé , force le balayage progressif et force écran large en 16: 9
● Chargement automatique d'un jeu
● Utilisation d'un Title.txt comme base de données pour afficher correctement le noms des jeux dans l'interface Nintendont
● Mise à jour de Nintendont, contrôleur.ini et tilte.txt depuis les paramètres
● Mise en cache de fichiers afin d'accélérer le chargement du jeu
● Support UStealth


Image
  • Une console Nintendo Wii ou WiiU
  • Chaîne Homebrew installé et à jour >Tuto vWii.
  • Une carte SD ou un support USB formatée en FAT32.
  • L'homebrew Nintendont.
  • Une manette
  • Un jeu GameCube
Voir le sujet